/*
*
==============================================================================
*  Name        : 
*  Part of     : Omen Game Engine
*  Description : 
*  Version     : 1.0
*
*  Copyright (c) 2013 Lauri Kortevaara.
* 
==============================================================================
*/


#ifndef Omen_INPUTDEVICE_H
#define Omen_INPUTDEVICE_H

#include "OmenConfig.h"

#include <vector>
#include <string>

namespace Omen {

  class InputDevice {
    public: virtual ~InputDevice() {}
    public: virtual void handleInput() = 0;
    }; // Dummy

}; // namespace Omen  

#endif // Omen_INPUTDEVICE_H
